过去一年,英雄联盟的全球赛区格局进行了显著重构,已从过去的多个外卡赛区整合为更集中的体系,并在后期对美洲赛区进行了进一步的细分调整。下面的表格汇总了当前六大核心赛区及其最新概况,帮助你快速了解全新格局。

| 赛区名称 | 主要构成地区 | 赛制亮点与国际赛名额 (以2025年信息为准) |

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  • | LPL (中国赛区) | 中国大陆 | 16支队伍分为四组进行小组赛,小组前两名晋级季后赛。国际赛事名额为:新的国际赛事1支,MSI 2支,全球总决赛 3支。 |

    | LCK (韩国赛区) | 韩国 | 10支队伍采用瑞士轮模式。国际赛事名额与LPL相同。 |

    | LEC (欧洲赛区) | 欧洲、中东、非洲(EMEA) | 赛制逐步从Bo1过渡至Bo3,再到四强的Bo5。国际赛事名额与LPL相同。 |

    电子竞技六大赛区全新格局透视

    | LCS (北美赛区) | 北美地区 | 国际赛事名额存在特殊性:在新的国际赛事(全球先锋赛)和MSI中,LCS的名的名额为1支和2支,但在全球总决赛中拥有3个名额。 |

    | CBLOL (巴西赛区) | 巴西 | 国际赛事名额存在特殊性:在新的国际赛事(全球先锋赛)和MSI中均为1支队伍,全球总决赛名额也为1支。 |

    | LCP (亚太赛区) | 日本、越南、澳大利亚及其他亚太地区 | 融合融合了原PCS、VCS、LJL和LCO赛区。国际赛事名额配置与LPL等赛区一致。 |

    美洲赛区的调整与影响

    你可能注意到,表格中LCS和CBLOL的国际赛名额不一致。这源于赛区格局在2025年内的一次重要调整:原先合并的美洲赛区(LTA)被重新拆分为独立的LCS(北美)和CBLOL(巴西)赛区。

    此次拆分主要是基于三点原因:两地观众更喜欢观看各自独立的联赛、地理距离遥远导致客场作战不便,以及简化赛制和制和名额决出流程。这一变化直接导致了全球总决赛参赛队伍总数的调整。

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    贯穿全年的新赛制框架

    除了赛区划分,2025年在竞赛体系上也推出了核心变革,可以概括为“一个机制,三项大赛”。

    * 全局BP(无畏征召)机制:这是2025年最重要的赛制创新。在BO3或BO5对局中,己方队伍使用过的英雄无法再次选取。这极大地考验选手的英雄池和战队的战术储备,使比赛更具策略性和观赏性。

    * 三段式赛事结构与新增国际赛:全年赛事被清晰地划分为三个赛段。

    1. 第一赛段:各赛区在此期间角逐出的冠军,将代表本赛区参加三月中旬在韩国举办的的全新国际赛事——“First Stand”(或称全球先锋赛),由此开启赛季。

    2. 第二赛段:此赛段将决定参加季中冠军赛(MSI) 的队伍。需要注意的是,2025年的MSI已相应推迟至约7月初举行。

    3. 第三赛段:各赛区在此阶段决出最终的年度冠军,并确定通往全球总决赛的名的名额。这套统一的架构旨在让各赛区的竞争路径更加清晰,衔接也更紧密。

    希望这份指南能帮你更好地融入2025赛季。在这些新赛区和新规则的加持下,你最期待看到哪两个赛区之间的强强对话呢?